Auteur Sujet: Oculus Rift  (Lu 5752 fois)

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« le: mars 19, 2015, 00:16:35 am »
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« Réponse #1 le: mars 19, 2015, 04:03:57 am »
l'oculus rift c'est surement genial

mais bon...

on peut avoir les memes sensation pour beaucoup moins cher...

un bon smartphone de 5" et un casque VR et le tour est joué

moi j'ai le xperia T3 qui fait 5.3" et me suis acheté ca
http://www.amazon.fr/gp/product/B00T00IMJ2?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o01_s00

ensuite, plus qu'a telecharger les petites application sympa et tout est correct...

samsung a meme sorti son propre casque (compatible note 4)


ensuite, pour ceux qui veulent jouer a des jeux comme pour l'oculus rift (parce que les casque VR, c'est surtout pour les videos 360 ou 3D...
ya ca
http://www.amazon.fr/eimolife-exp%C3%A9rience-Bluetooth-contr%C3%B4leur-ordinateur/dp/B00SH11DCS/ref=sr_1_cc_1?s=aps&ie=UTF8&qid=1426751910&sr=1-1-catcorr&keywords=manette+VR


donc en gros...depuis que google a sorti son cardboard (casque completement gratuit d'ailleurs) ben l'oculus rift...c'est un peu vieillot quoi...

fabrique ton casque VR !
https://www.google.com/get/cardboard/downloads/cardboard_design_v1.0.zip
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« Réponse #2 le: mars 19, 2015, 06:27:13 am »
La VR va quand même beaucoup plus loin que ce que tu peux faire avec un téléphone devant tes yeux....


Et la oculus et d'autres permettent justement plus que cela, par exemple ceci: http://www.engadget.com/2015/01/23/birdly-sundance-vr/

Je pense que tu as une attitude un peu trop désinvolte par rapport à ce nouveau pan de technologie qui s'en vient, juju. C'est réellement une révolution, et c'est beaucoup plus que de tenir un téléphone devant sa face pour jouer à des jeux vidéos.
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« Réponse #3 le: mars 19, 2015, 07:40:23 am »
pourquoi?

parce que ou que l'on bouge la tete on voit differemment avec une impresion d'etre DANS l'envirronnement simulé?
gyroscope ou acceleromettre (je sais jamais lequel est responsable de cet effert), tout les smartphones l'ont

parce que quand on bouge la tete, le son est 3D?
tous les smartphones ont ca...donc se rajouter un petit casque et l'effet est le meme...

parce que l'oculus a un champ de vision plus grand niveau degré de vision?
a la limite, c'est peut etre le seul argument valable, mais encore la, si tu as un telephone de 4.5" ou comme moi de 5.3" ou encore un mastodonte a 6", le confort de vision sera bien different selon le smartphone

resolution de l'ecran?
la aussi, argument en faveur de l'oculus rift dans le sens que c'est la principal utilisation que l'on en aura donc au moins travailler la dessus...

mais suis je d'accord pour depenser 400€ pour 3pixel de plus sur mon ecran en largeur/hauteur? je crois pas


je prend mon casque, je met mon smartphone dessus, je branche le casque, et hop! je suis en virtual reality a peu de frais (et beaucoup moins ridicule que tu pourrais penser, teste le tu verra!
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« Réponse #4 le: mars 19, 2015, 08:24:52 am »
Ça coûte pas comme 800$ un smartphone?
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« Réponse #5 le: mars 19, 2015, 08:43:25 am »
ben...non?

enfin acheté seul surement...mais qui achete son smartphone seul?

pis avec les points et tout... enfin bref...
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« Réponse #6 le: mars 19, 2015, 09:00:37 am »
t'es tellement 2014 Wolf.
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« Réponse #7 le: mars 19, 2015, 09:13:39 am »
ben...non?

enfin acheté seul surement...mais qui achete son smartphone seul?

pis avec les points et tout... enfin bref...

Les gens qui ne veulent pas payer le double du prix de leur cellulaire en le faisant financer par l'entreprise qui leur vend leur forfait téléphonique.
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« Réponse #8 le: mars 19, 2015, 09:20:09 am »
Y a pas de raison que ça arrive si tu suis bien les conseils de ton ami Ciné.
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« Réponse #9 le: mars 19, 2015, 09:58:51 am »
ben...non?

enfin acheté seul surement...mais qui achete son smartphone seul?

pis avec les points et tout... enfin bref...

Les gens qui ne veulent pas payer le double du prix de leur cellulaire en le faisant financer par l'entreprise qui leur vend leur forfait téléphonique.
ben de toute facon, tout les forfait sont renegociable au bout de 6mois, donc au final, tu pays juste plus cher pendant 6mois et apres tu repasse sur un forfait moins cher... et ca te permet d'avoir le portable abordable...(enfin, ca c'est quand tu decide de le changer en cour d'abonnement...)
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« Réponse #10 le: mars 19, 2015, 10:00:07 am »
l'oculus rift c'est surement genial

mais bon...

on peut avoir les memes sensation pour beaucoup moins cher...

un bon smartphone de 5" et un casque VR et le tour est joué

moi j'ai le xperia T3 qui fait 5.3" et me suis acheté ca
http://www.amazon.fr/gp/product/B00T00IMJ2?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o01_s00

ensuite, plus qu'a telecharger les petites application sympa et tout est correct...

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ensuite, pour ceux qui veulent jouer a des jeux comme pour l'oculus rift (parce que les casque VR, c'est surtout pour les videos 360 ou 3D...
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http://www.amazon.fr/eimolife-exp%C3%A9rience-Bluetooth-contr%C3%B4leur-ordinateur/dp/B00SH11DCS/ref=sr_1_cc_1?s=aps&ie=UTF8&qid=1426751910&sr=1-1-catcorr&keywords=manette+VR


donc en gros...depuis que google a sorti son cardboard (casque completement gratuit d'ailleurs) ben l'oculus rift...c'est un peu vieillot quoi...

fabrique ton casque VR !
https://www.google.com/get/cardboard/downloads/cardboard_design_v1.0.zip

Juju un smartphone haute résolution coutent comme 50% au double d'un occulus rift et je doute que tu puisse jouer a euro truck en 70 Fps avec un téléphone.

L'autre avantage de l'occulus rift 2 c'est la caméra qui regarde ta tête qui recalibre en permanence les senseurs pur l'orientation.

Le système de Microsoft semblent beaucoup plus prometteur (permet vr et/ou réalité augmenté), sans fils, etc... mais sera probablement 3 fois plus chère.

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« Réponse #11 le: mars 19, 2015, 10:06:59 am »
Un téléphone intelligent n'a pas la puissance d'un ordinateur, c'est une évidence.

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« Réponse #12 le: mars 19, 2015, 10:19:00 am »
C'est réellement une révolution.

Je la vois pas tellement la révolution dans ce produit-là.

Je suis convaincu que c'est la nouvelle avancée technologique que tout le monde va s'arracher dans la prochaine décennie, mais de là à disons changer notre façon de concevoir le divertissement? Je suis moins convaincu, peut-être qu'il faut juste que je l'essaie. La Wii (et la Kinect/la PSMove) étaient très à l'écart de ce qui se faisait dans le marché quand c'est sorti et aujourd'hui, tout le monde s'en sacre pas mal. Dans 100 ans, quand ils pourront connecter l'appareil directement à notre cerveau pour contrôler, là on pourra parler de révolution. Ça a l'air très cool cela dit.

(En passant, est-ce qu'il y a un terme qui se dit bien en français pour désigner tous les produits de ce type-là? Hum... Casque RV? Bof...)
« Modifié: mars 19, 2015, 10:21:22 am par Le pape »

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« Réponse #13 le: mars 19, 2015, 10:22:53 am »
Ok peut etre pas revolution mais disons prochain grand pas. Les experiences i mmersives vont pouvoir etre vécues a la maison sans compter ce que l'industrie de la pornographie va pouvoir faire avec ça. 

Ne serait ce que pour voler au dessus de Montréal comme le montre mon lien moi ca m'intéresse. la wii et la kinect sont les precurseurs de tout ca.
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« Réponse #14 le: mars 19, 2015, 10:35:13 am »

ou


+

application CMOAR 360


+ casque

et tu t'y crois
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« Réponse #15 le: mars 19, 2015, 10:49:55 am »
Je la vois pas tellement la révolution dans ce produit-là.

Ça va dépendre de la qualité de l’exécution, mais pour des choses comme des cours et réunion de groupe en ligne, ça pourrait changer la game. Rendre le tous vraiment naturelle éventuellement.

Évolution est un meilleur mot.

Probablement pour une forme de jeux aussi.

Pour le reste ça reste à voir.

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« Réponse #16 le: mars 19, 2015, 11:04:30 am »
Pour l,instant c,est clairement un gadget, mais je pense que , comme toutes les nouveautés en matière d'électronique, il faut en suivre l'évolution et les applications réelles.

En ce qui me concerne me mettre un  cellulaire dans la face à l'aide d'un harnais cheapo ça ne m'intéresse aucunement. En plus j'ai mal au coeur au moindre mouvement, pas certain que ce genre de bidule c'est pour moi.
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« Réponse #17 le: mars 19, 2015, 11:15:43 am »
Il y a un ami de fourchette qui en a un, et je l'ai testé à quelques reprises. Évidemment, pour le moment, il y a peu d'interactivité possible, donc c'est surtout des expériences du type, je me promène et je vois des choses. Certains démo sont plus intenses que d'autres, ça me donnait souvent mal au coeur (mais j'suis un petit peu sensible au mal des transports, alors c'est logique). C'est quand même fascinant. Y'a un démo un peu plate (dans le sens de moins interactif) qui te plonge dans l'univers de My Neighbor Totoro de Miyazaki et tu te retrouves à aller attendre l'autobus avec Totoro et il te donne un parapluie.  :smiley27: Mon coeur avait fondu.

(Je me rends compte que la description de cette expérience n'a du sens que pour les gens qui ont vu le film, mais quand même.)
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« Réponse #18 le: mars 19, 2015, 11:27:04 am »
moi, ya une appli que j'ai bien, c'est


je met des films sur ma carte SD dans le portable
je lance l'appli et je selectionne le film

ca me donne l'impression d'etre au cinema a mater un film...

seul petit reproche, ils devraient mettre des pnj dans la salle parce qu’être dans une salle tout seul ca fait un peu special si c'est un film d'epouvante...

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« Réponse #19 le: mars 19, 2015, 12:52:10 pm »
Juju, si tu t'en sert pour visionner, on comprend que c'est similaire.


Mais ce n'est pas la même affaire qu'une expérience immersive. Tu répètes exactement la même chose dans tes trois derniers messages.

Mad: J'avais pas pensé à la question de la réunion, ce serait super, tu tournes la tête pour voir les gens à gauche et à droite, et tu peux faire semblant que tu es habillé alors que tu es en bobettes chez vous.
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« Réponse #20 le: mars 19, 2015, 12:55:10 pm »
Et avec les films pour adultes Juju ça fonctionne bien ?
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« Réponse #21 le: mars 19, 2015, 12:56:36 pm »
Comme j'ai dis plus haut, peut-être que tu blagues, mais c'est vraiment une des premières industries qui va sauter là dessus.

Imagine un espèce de chat-roulette, mais avec un oculus rift.
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« Réponse #22 le: mars 19, 2015, 12:59:08 pm »
J'étais mi-blagueur. Je suis d'accord que cette industrie va se précipiter sur cette innovation.
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« Réponse #23 le: mars 19, 2015, 13:05:31 pm »
La qualité de l'expérience de réalité virtuelle va beaucoup dépendre de la capacité à générer les dits environnement, si les caméras a focus multiple par exemple arrive à générer de vrai environnement 3d dans le futur et le tous en temps réel ça pourrait être vraiment intéressant.

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« Réponse #24 le: mars 19, 2015, 13:24:42 pm »
Il y a déjà des démos de porn sur la Oculus Rift, mais il semblerait que ce n'est pas très concluant pour le moment. La personne que je connais qui possède l'Oculus Rift en a essayé quelques uns, et elle semblait dire que le seul qui était vraiment immersif et qui donnait une impression de réalité (et, j'imagine, qui était excitant ou stimulant), c'était un où le protagoniste - c'est-à-dire, la personne assise - a une fille agenouillée entre ses jambes en train de simuler une fellation. Les autres démos sont plutôt comme visionner de la porn en 3d et être capable de te déplacer dans l'espace où se déroule la scène. Si comme moi, les gens ont tendance à avoir mal au coeur en se déplaçant dans l'univers 3d, ça doit être moyennement réussi.

Dans tous les cas, je ne suis pas certaine de comment l'expérience peut se traduire en (auto)satisfaction sexuelle, parce que jusqu'à présent, juste apprivoiser les sensations de l'expérience immersive c'est suffisant pour être déstabilisé et déconcentré, je vois mal comment intégrer cette dimension là en plus.

Et puis, si c'est comme l'industrie de la porn actuelle qui est hyper hétéronormée et basée sur des conventions de rôles sexués, on n'est pas à la veille de voir quelque chose qui s'adresse aux femmes non plus, alors je me sens moyennement concernée.
« Modifié: mars 19, 2015, 13:26:45 pm par Simone »
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« Réponse #25 le: mars 19, 2015, 13:27:58 pm »
Ben voyons, je suis sûre qu'ils travaillent sur quelque chose pour aller chercher un public féminin!
Genre être celle agenouillée qui fait la fellation.
J'avais une idée de signature géniale, mais je ne m'en rappelle plus.

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« Réponse #26 le: mars 19, 2015, 13:32:47 pm »
Après plus de 40 ans de porn, l'industrie est toujours complètement à côté de la plaque en matière de clientèle féminine, alors j'ai bien l'impression que non. :P
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« Réponse #27 le: mars 19, 2015, 13:38:18 pm »
Je ne pense pas qu'il soit possible pour le moment d'avoir une réalité virtuelle dans une environnement filmé.

tu auras simplement un film 3d (au mieux si c'est filmé avec une caméra 360 degrée) qui te permet de regardé avec l'angle que tu veux, mais tu ne pourras pas décider et changer la position de ta tête.

Pour avoir une réalité virtuelle pour le moment c'est limité a des engins de rendu 3d (comme un jeux vidéo), à moins qu'il existe des technologies que je ne connaisse pas.

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« Réponse #28 le: mars 19, 2015, 13:56:43 pm »
Juju, si tu t'en sert pour visionner, on comprend que c'est similaire.


Mais ce n'est pas la même affaire qu'une expérience immersive. Tu répètes exactement la même chose dans tes trois derniers messages.

Mad: J'avais pas pensé à la question de la réunion, ce serait super, tu tournes la tête pour voir les gens à gauche et à droite, et tu peux faire semblant que tu es habillé alors que tu es en bobettes chez vous.

mais serieusement, en quoi est ce différent?

qu'est ce que l'oculus rift amène de plus qu'un smartphone avec un casque?


pour moi, dire que l'oculus rift c'est un grand pas en avant, c'est comme dire que l'arrivé de la 3D a revolutionné

d'accord c'est plus beau, d'accord les couleurs sont plus net...mais c'est presque pareil avec l'anaglyphe (rouge cyan)

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« Réponse #29 le: mars 19, 2015, 14:08:00 pm »
mais serieusement, en quoi est ce différent?

qu'est ce que l'oculus rift amène de plus qu'un smartphone avec un casque?

Pas grand chose (a moins que le champs de vision est différent, l'expérience occulus rift tu ne voix rien qui n'est pas dans le  monde, tu peux même bouger les yeux et rester dedans), c'est l'ordinateur branché après qui permet des choses.

Peux tu jouer a aliens avec un téléphone ?


Euro truck 2 ?

Après combien de minutes doit tu dire a ton téléphone c'est quoi ta position de base (disons que quand tu regardes parfaitement en avant de toi, tu es bien centré avec le volant de ta voiture) ?

Et finalement, c'est moins chère qu'un téléphone puissant, pour ceux qui ont en pas ça n'a pas besoin d'apporter plus.


pour moi, dire que l'oculus rift c'est un grand pas en avant, c'est comme dire que l'arrivé de la 3D a revolutionné

d'accord c'est plus beau, d'accord les couleurs sont plus net...mais c'est presque pareil avec l'anaglyphe (rouge cyan)

Tu veux dire HD et non 3D j'imagine, je voix pas pourquoi 3d se serait plus beau et encore moins des couleurs plus net. Et quand tu parles de l'arrivé de la 3d tu aprles de quoi, la popularité des cinémas 3d des années 50 ? Des jeux vidéos des années 90 ?


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« Réponse #30 le: mars 19, 2015, 14:12:23 pm »
Après plus de 40 ans de porn, l'industrie est toujours complètement à côté de la plaque en matière de clientèle féminine, alors j'ai bien l'impression que non. :P

C'était une farce pour montrer à quel point ils sont à côté de la plaque en matière de clientèle féminine justement, j'ai raté mon coup!
(quelle expérience virtuelle sexuelle est-ce qu'une femme pourrait bien vouloir autre que de sucer un gros membre? :P)
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« Réponse #31 le: mars 19, 2015, 14:21:40 pm »


Et finalement, c'est moins chère qu'un téléphone puissant, pour ceux qui ont en pas ça n'a pas besoin d'apporter plus.



Parfait pour moi ;)
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« Réponse #32 le: mars 19, 2015, 14:29:08 pm »
C'qui risque d'être cool, dans le futur, c'est que deux ou plusieurs personnes portant un OR pourront se promener ensemble dans un monde complètement virtuel, se voir, interagir etc. Faudrait juste un genre de sol qui bouge sous nos pieds quand on avance...
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« Réponse #33 le: mars 19, 2015, 15:02:24 pm »

Pas grand chose (a moins que le champs de vision est différent, l'expérience occulus rift tu ne voix rien qui n'est pas dans le  monde, tu peux même bouger les yeux et rester dedans), c'est l'ordinateur branché après qui permet des choses.

Peux tu jouer a aliens avec un téléphone ?

Euro truck 2 ?

Après combien de minutes doit tu dire a ton téléphone c'est quoi ta position de base (disons que quand tu regardes parfaitement en avant de toi, tu es bien centré avec le volant de ta voiture) ?

Et finalement, c'est moins chère qu'un téléphone puissant, pour ceux qui ont en pas ça n'a pas besoin d'apporter plus.


T'as juste à installer une petite application nommée Trinus Gyre sur ton téléphone et sur ton ordinateur et à connecter l'ordinateur au téléphone en USB 3 et tu peux utiliser ton téléphone avec un Google Cardboard ou dérivé pour jouer à n'importe quel jeu d'ordinateur, exactement comme tu le ferais avec un Oculus Rift, pour bien moins cher au total (en supposant que tu as déjà un téléphone).

C'est l'ordinateur qui fait les calculs, le téléphone sert d'affichage et fourni les données de position et d'accélération, donc il n'a pas besoin d'être surpuissant.

Avec un setup comme ça, l'Oculus Rift n'a aucune raison d'être.

J'ai essayé les deux système, ça revient exactement au même.


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« Réponse #34 le: mars 19, 2015, 15:06:35 pm »
Tu vas pas perdre "le nord" après quelque minute a bouger avec un setup sans caméra comme tu décris cependant ?

Bon c'est pas tant de trouble de recalibrer a tous les 10 minutes au besoin (bref je doute que le head tracking soit aussi parfait que l'occulus 2, surtout sur une longue période).

L'application stream telle bien de la haute résolution en 70+fps ? Sinon les maux de coeurs arrive vite.

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« Réponse #35 le: mars 19, 2015, 15:25:40 pm »
Après plus de 40 ans de porn, l'industrie est toujours complètement à côté de la plaque en matière de clientèle féminine, alors j'ai bien l'impression que non. :P

C'était une farce pour montrer à quel point ils sont à côté de la plaque en matière de clientèle féminine justement, j'ai raté mon coup!
(quelle expérience virtuelle sexuelle est-ce qu'une femme pourrait bien vouloir autre que de sucer un gros membre? :P)

Ouais, au début je voulais te répondre un "that would be quite boring" désabusé, mais après je me suis dit: bien, coudonc, c'est peut-être son truc à elle.
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« Réponse #36 le: mars 19, 2015, 15:48:23 pm »
J'ai fais une couple d'heures de FSX avec Trinus Gyre avec un Nexus 5 connecté en USB3. Ça fonctionne très bien, +60fps en HD, pas de recalibrage requis. J'ai essayé en wifi, mais ça lag trop et c'est dur sur la batterie.

Je présume que les senseurs du Nexus 5 sont peut-être meilleurs que la moyenne des téléphones, mais quand même, pour un téléphone à 350$ qui date d'un an et demi, c'est pas mal.

Ça doit fonctionner encore mieux avec un téléphone plus récent qui a une meilleure résolution que 1920*1080.

J'ai juste essayé l'Oculus Rift 2 (Portal 2) pendant quelques minutes, mais je n'ai pas senti de différences majeure avec le setup de Google Cardboard-Nexus5-Trinus Gyre. Peut-être qu'après un essai à long terme je changerais d'idée, je ne sais pas.

Mais pour l'instant, je pense que pour quelqu'un qui a déjà un téléphone intelligent pas pire, il n'y a pas de raison d'acheter un Oculus Rift, à moins que ça se vende vraiment pas cher, genre à 50-75$.

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« Réponse #37 le: mars 19, 2015, 15:56:16 pm »
pas de recalibrage requis.  Tu as pas perdu le "centre" pendant tous ce temps, bougeais-tu beaucoup la tête ?

Le système s'aide tu d'une webcam pour faire du head tracking (ou utilise t-il la caméra du tel pour se replacer avec un object qu'il reconnait dans l'espace), peut-être que c'est rendu que les téléphones s'ajuste avec le champs magnétique terrestre remarque. Ou que la tête bouge pas assez vite dans flight simulator pour lui faire perdre son intégrale de vitesse/accélération.

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« Réponse #38 le: mars 19, 2015, 16:54:11 pm »
Après plus de 40 ans de porn, l'industrie est toujours complètement à côté de la plaque en matière de clientèle féminine, alors j'ai bien l'impression que non. :P

C'était une farce pour montrer à quel point ils sont à côté de la plaque en matière de clientèle féminine justement, j'ai raté mon coup! (quelle expérience virtuelle sexuelle est-ce qu'une femme pourrait bien vouloir autre que de sucer un gros membre? :P)

On ri, mais pensez pas que la femme en générale a plus d'idées. Si c'était le cas, y en a qui seraient riches en cibole. ;)
« Modifié: mars 19, 2015, 16:56:47 pm par Cinéphile »
Some would compare Elvis to God. I'll admit he's good, but he's no Elvis.

Hors ligne Wikachu

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« Réponse #39 le: mars 19, 2015, 18:07:54 pm »
Démo de Magic Leap.  T'as pas ça sur ton téléphone, Juju.

http://www.engadget.com/2015/03/19/jaw-dropping-magic-leap-demo/

Hors ligne jujusilb

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« Réponse #40 le: mars 19, 2015, 18:21:52 pm »
non, c'est vrai, mais concretement, qu'est ce qui m'empecherait de l'avoir?

ca prend 2choses

1) une application android
2) un petit carré sur mon casque pour laisser passer l'appareil photo (donc deja present sur le google cardboard)

pour tout le reste, mon telephone peut le faire...

mais j'ai pas compris...c'est quoi exactement? on voit pas le gars....c'est sur les lunettes? sur l'oculus rift?
« Modifié: mars 19, 2015, 18:25:40 pm par jujusilb »
je me sens bien dans ma peau, elle est pile a ma taille!

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« Réponse #41 le: mars 19, 2015, 18:29:06 pm »
dans les objet cool pour ameliorer le quotidiens, ya ca aussi

je me sens bien dans ma peau, elle est pile a ma taille!

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« Réponse #42 le: mars 20, 2015, 10:24:40 am »
pas de recalibrage requis.  Tu as pas perdu le "centre" pendant tous ce temps, bougeais-tu beaucoup la tête ?

Non. Pas tant que ça.

Le système s'aide tu d'une webcam pour faire du head tracking (ou utilise t-il la caméra du tel pour se replacer avec un object qu'il reconnait dans l'espace), peut-être que c'est rendu que les téléphones s'ajuste avec le champs magnétique terrestre remarque. Ou que la tête bouge pas assez vite dans flight simulator pour lui faire perdre son intégrale de vitesse/accélération.

Pas de webcam externe pour faire du head tracking. Par contre c'est possible que la caméra du cell soit utilisée, y'a une ouverture exprès dans le Google Cardboard.

 Je présume que ça devrait pas être si compliqué que ça d'utiliser une webcam à 10$ et de mettre quelques DEL sur le Google Cardboard pour se faire un TrackIr de pauvre pour aider le système avec le headtracking.

Le Nexus 5 possède aussi un gyroscope, une boussole, un accéléromètre. Ça doit pas mal être les même senseurs que dans le Oculus Rift, qui utilise je crois, un Galaxy Note 3 comme affichage et peut-être comme senseurs aussi.

Hors ligne MadChuck

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« Réponse #43 le: mars 20, 2015, 11:00:55 am »
La boussole peut faire le travail si tu es dans un environnement magnétique assez stable pour l'utiliser.

Citer
Ça doit pas mal être les même senseurs que dans le Oculus Rift, qui utilise je crois, un Galaxy Note 3 comme affichage et peut-être comme senseurs aussi.

Ça doit être pratiquement les mêmes pièces pour plusieurs, dans les première version le rift était pas juste un écran de cellulaire utilisé, c'était le cellulaire lui même directement je crois.

Hors ligne Wolfkiller

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« Réponse #44 le: mars 20, 2015, 13:29:02 pm »
J'ai l'impression que si demain je concoctais un p'tit vidéo bien fait où je démontre mon intention de créer une bébelle VR, et que je partais un Kickstarter, je deviendrais riche assez rapidement, peu importe l'expertise que j'ai dans ce domaine.
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« Réponse #45 le: mars 20, 2015, 13:36:35 pm »
J'ai l'impression que si demain je concoctais un p'tit vidéo bien fait où je démontre mon intention de créer une bébelle VR, et que je partais un Kickstarter, je deviendrais riche assez rapidement, peu importe l'expertise que j'ai dans ce domaine.

Je pense que la fenêtre est passé, les géants sont déjà embarqué, ont pas mal tous déjà acheté une trentaines de start-up la dedans. La compétition est grande sur kickstarter.

Peut-être plus dans la création de contenu VR, ou d'outils à création d'environnement virtuel (comme la caméra 360 degrée):
https://www.kickstarter.com/projects/giroptic/the-worlds-first-full-hd-360-camera

La tu as plus de chance de lever du million.

Hors ligne Wolfkiller

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« Réponse #46 le: mars 20, 2015, 13:45:25 pm »
Mettons que je starte un Kickstarter quelconque, et que j'atteins mon but (mettons 10,000$), est-ce que j'ai une responsabilité quelconque envers ceux qui ont contribué, ou j'peux juste me sauver avec les bidous?
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« Réponse #47 le: mars 20, 2015, 13:53:47 pm »
Mettons que je starte un Kickstarter quelconque, et que j'atteins mon but (mettons 10,000$), est-ce que j'ai une responsabilité quelconque envers ceux qui ont contribué, ou j'peux juste me sauver avec les bidous?

tu peux te faire poursuivre par les backers qui se regroupent eux même pour le faire, tu peux essayer de te sauver avec les bidoux, si c'est un petit montant tu devrais être correct.

Tu té légalement engagé a les rembourser en cas de problème(https://ksr-assets.s3.amazonaws.com/creator-responsibility.png), mais y'a pas de mécanisme en place pour le faire automatiquement.

Rien de différent que si tu faisais exactement la même chose sans utiliser kickstarter, sur ce forum ici par exemple.

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« Réponse #48 le: mars 20, 2015, 14:34:54 pm »
Oui Wolfkiller, il est même possible de frauder sur les internets!

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« Réponse #49 le: mars 20, 2015, 19:02:32 pm »
Woohoo!
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